<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>MMOZone</title>
	<atom:link href="http://www.mmozone.nl/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.mmozone.nl</link>
	<description>De grootste Nederlandse MMO community</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 14:43:49 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Firefall Van Red5</title>
		<link>http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/</link>
		<comments>http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 14:40:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Firefall]]></category>
		<category><![CDATA[Crystite wars]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Kern]]></category>
		<category><![CDATA[mmo]]></category>
		<category><![CDATA[MMOFPS]]></category>
		<category><![CDATA[red5]]></category>
		<category><![CDATA[Scott Youngblood]]></category>
		<category><![CDATA[shooter]]></category>
		<category><![CDATA[The chosen]]></category>
		<category><![CDATA[The melding]]></category>
		<category><![CDATA[Tribes]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmozone.nl/?p=3134</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="post_image_link" href="http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/" title="Permanent link to Firefall Van Red5"><img class="post_image alignright remove_bottom_margin" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/firefall1.png" width="290" height="155" alt="Firefall MMO" /></a>
</p><p>Op PAX toonde<a title="Red5" href="http://www.red5studios.com/" target="_blank"> REd5</a> zijn MMO genaamd <a title="Firefall" href="http://www.firefallthegame.com/" target="_blank">Firefall</a>. Deze scifi MMOFPS heeft qua graphics wat weg van borderlands en je kan ook wel zeggen dat het wat weg heeft van WoW cartoonstyle. Het is dan ook niet heel raar als je de grote namen achter Red5 ziet: Mark Kern &#8211; WoW developer/teamleader, Scott Younblood &#8211; Tribes 1 en 2. Als je de cinematic trailer en gameplay trailer&#8230; <a href="http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/" class="read_more">[ Lees het hele bericht en reageer ]</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="post_image_link" href="http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/" title="Permanent link to Firefall Van Red5"><img class="post_image alignright remove_bottom_margin" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/firefall1.png" width="290" height="155" alt="Firefall MMO" /></a>
</p><p>Op PAX toonde<a title="Red5" href="http://www.red5studios.com/" target="_blank"> REd5</a> zijn MMO genaamd <a title="Firefall" href="http://www.firefallthegame.com/" target="_blank">Firefall</a>. Deze scifi MMOFPS heeft qua graphics wat weg van borderlands en je kan ook wel zeggen dat het wat weg heeft van WoW cartoonstyle. Het is dan ook niet heel raar als je de grote namen achter Red5 ziet: Mark Kern &#8211; WoW developer/teamleader, Scott Younblood &#8211; Tribes 1 en 2. Als je de cinematic trailer en gameplay trailer hieronder bekijkt dan snap je ook meteen waar het over gaat. Het lijkt erop dat dit een heerlijke shooter gaat worden met upgradable skills, armor, guns en wat nog niet meer.</p>
<p>In de filmpjes zie je fast paseed shooter actie, verschillende classes met mogelijkheden tot het plaatsen van turrets, een groep spelers die resources gathered (met een thumper) in een gigantisch open wereld, World travel (group travel), personal vehicles en verschillende gigantische creatures. Ook wordt meteen getoond dat het spel  een grote dynamische wereld is waarin je regelmatig voor verrassingen kan komen te staan zoals een stad die zomaar aangevallen wordt terwijl je er zaken aan het doen bent.</p>
<div id="text_area">
<blockquote><p>Earth will never be the same. After the <strong><em>Crystite Wars</em></strong>, humanity inadvertently invited the worst enemy ever conceived: <strong><em>THE MELDING</em></strong>.  It surrounds us. It forces us to live in pockets of land protected only  by the accidental discovery of repulsor technology. We continue to  fight for land. For technology. For power. For our very survival. JOIN  THE FIGHT.</p>
<p><strong><em>FIREFALL</em></strong> is a team-based action shooter. Join your  friends in an epic online campaign across a vast open world to stop the  Melding and fight for the survival of humanity against the army of <strong><em>the Chosen</em></strong>.  Advance your army and character through technological upgrades. Level  up different character classes. Compete for supremacy in various  multiplayer game types. Push back the Melding. <strong>SAVE EARTH</strong></p>
</blockquote>
</div>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8s3Tc6LF958?fs=1&amp;hl=nl_NL&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8s3Tc6LF958?fs=1&amp;hl=nl_NL&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MVkFv16CVU4?fs=1&amp;hl=nl_NL&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/MVkFv16CVU4?fs=1&amp;hl=nl_NL&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>

<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/armory_concept/' title='Armory_Concept'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/Armory_Concept-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Armory_Concept" title="Armory_Concept" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/assaultbkpk_prog/' title='AssaultBkpk_prog'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/AssaultBkpk_prog-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="AssaultBkpk_prog" title="AssaultBkpk_prog" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/assaultframe01_prog/' title='AssaultFrame01_Prog'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/AssaultFrame01_Prog-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="AssaultFrame01_Prog" title="AssaultFrame01_Prog" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/biotechbkpk02_prog/' title='BiotechBkpk02_prog'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/BiotechBkpk02_prog-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="BiotechBkpk02_prog" title="BiotechBkpk02_prog" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/biotechframe01_prog/' title='BiotechFrame01_prog'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/BiotechFrame01_prog-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="BiotechFrame01_prog" title="BiotechFrame01_prog" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/biotechframe02_ortho01/' title='BiotechFrame02_Ortho01'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/BiotechFrame02_Ortho01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="BiotechFrame02_Ortho01" title="BiotechFrame02_Ortho01" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/drilltown_concept/' title='DrillTown_Concept'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/DrillTown_Concept-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DrillTown_Concept" title="DrillTown_Concept" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/fem_assault03back_concept/' title='Fem_Assault03Back_concept'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/Fem_Assault03Back_concept-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fem_Assault03Back_concept" title="Fem_Assault03Back_concept" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/fem_assaultframe01_prog/' title='Fem_AssaultFrame01_Prog'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/Fem_AssaultFrame01_Prog-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fem_AssaultFrame01_Prog" title="Fem_AssaultFrame01_Prog" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/fem_biotechframe02_prog/' title='Fem_BiotechFrame02_prog'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/Fem_BiotechFrame02_prog-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fem_BiotechFrame02_prog" title="Fem_BiotechFrame02_prog" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/fem_hairvariants01_concept/' title='Fem_HairVariants01_concept'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/Fem_HairVariants01_concept-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fem_HairVariants01_concept" title="Fem_HairVariants01_concept" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/male_hairvariants01_concept/' title='Male_HairVariants01_concept'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/Male_HairVariants01_concept-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Male_HairVariants01_concept" title="Male_HairVariants01_concept" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/paradisecove_concept/' title='ParadiseCove_concept'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/ParadiseCove_concept-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ParadiseCove_concept" title="ParadiseCove_concept" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/residentialview01_concept/' title='ResidentialView01_concept'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/ResidentialView01_concept-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ResidentialView01_concept" title="ResidentialView01_concept" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/screenshot01/' title='Screenshot01'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/Screenshot01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Screenshot01" title="Screenshot01" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/screenshot02/' title='Screenshot02'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/Screenshot02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Screenshot02" title="Screenshot02" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/screenshot03/' title='Screenshot03'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/Screenshot03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Screenshot03" title="Screenshot03" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/screenshot04/' title='Screenshot04'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/Screenshot04-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Screenshot04" title="Screenshot04" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/screenshot05/' title='Screenshot05'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/Screenshot05-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Screenshot05" title="Screenshot05" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/screenshot06/' title='Screenshot06'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/Screenshot06-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Screenshot06" title="Screenshot06" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/screenshot07/' title='Screenshot07'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/Screenshot07-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Screenshot07" title="Screenshot07" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/screenshot08/' title='Screenshot08'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/Screenshot08-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Screenshot08" title="Screenshot08" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/screenshot09/' title='Screenshot09'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/Screenshot09-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Screenshot09" title="Screenshot09" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/screenshot10/' title='Screenshot10'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/Screenshot10-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Screenshot10" title="Screenshot10" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/screenshot11/' title='Screenshot11'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/Screenshot11-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Screenshot11" title="Screenshot11" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/smokestacks_-concept/' title='SmokeStacks_ Concept'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/SmokeStacks_-Concept-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="SmokeStacks_ Concept" title="SmokeStacks_ Concept" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/swampvistavar01_concept/' title='SwampVistaVar01_concept'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/SwampVistaVar01_concept-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="SwampVistaVar01_concept" title="SwampVistaVar01_concept" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/firefall1/' title='Firefall'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/firefall1-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="Firefall" title="Firefall" /></a>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmozone.nl/firefall-van-red5/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>World of Tanks Q&amp;A met Sergey Burkatovskiy</title>
		<link>http://www.mmozone.nl/world-of-tanks-qa-met-sergey-burkatovskiy/</link>
		<comments>http://www.mmozone.nl/world-of-tanks-qa-met-sergey-burkatovskiy/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 11:36:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renquin</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<category><![CDATA[Answers]]></category>
		<category><![CDATA[clan]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[Q&A]]></category>
		<category><![CDATA[Questions]]></category>
		<category><![CDATA[tanks]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming.net]]></category>
		<category><![CDATA[WoT]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmozone.nl/?p=3083</guid>
		<description><![CDATA[<p></p><p><a href="http://www.mmozone.nl/world-of-tanks-qa-met-sergey-burkatovskiy/"><img class="aligncenter size-full wp-image-3120" title="World of Tanks" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/wot_qa.jpg" alt="World of Tanks" width="960" height="300" /></a></p>
<p><span id="more-3083"></span> <img class="alignright size-full wp-image-3130" title="sergey burkatovskiy" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/sergey_burkatovskiy_nog_kleiner1.jpg" alt="sergey burkatovskiy" width="259" height="389" /></p>
<p>Wij hebben van de ontwikkelaar van World of Tanks, Wargaming.net, de  mogelijkheid gekregen om een via e-mail een Q&#38;A sessie te houden met  een van de ontwikkelaars van deze MMO waarin tanks en werelddominantie   aan kop staan. De gelukkige is de Lead Gamedesigner van Wargaming.net,  Sergey Burkatovskiy (SB), hiernaast te bewonderen op foto, geworden.  Veel vragen zijn met reeds bekende&#8230; <a href="http://www.mmozone.nl/world-of-tanks-qa-met-sergey-burkatovskiy/" class="read_more">[ Lees het hele bericht en reageer ]</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><p><a href="http://www.mmozone.nl/world-of-tanks-qa-met-sergey-burkatovskiy/"><img class="aligncenter size-full wp-image-3120" title="World of Tanks" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/wot_qa.jpg" alt="World of Tanks" width="960" height="300" /></a></p>
<p><span id="more-3083"></span> <img class="alignright size-full wp-image-3130" title="sergey burkatovskiy" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/sergey_burkatovskiy_nog_kleiner1.jpg" alt="sergey burkatovskiy" width="259" height="389" /></p>
<p>Wij hebben van de ontwikkelaar van World of Tanks, Wargaming.net, de  mogelijkheid gekregen om een via e-mail een Q&amp;A sessie te houden met  een van de ontwikkelaars van deze MMO waarin tanks en werelddominantie   aan kop staan. De gelukkige is de Lead Gamedesigner van Wargaming.net,  Sergey Burkatovskiy (SB), hiernaast te bewonderen op foto, geworden.  Veel vragen zijn met reeds bekende informatie beantwoord, maar Sergey  Burkatovskiy heeft ook zeker een aantal nog niet bekende informatie  gegeven. Mocht je geïnteresseerd zijn geraakt in de game door deze  Q&amp;A, er zijn nog <a href="../world-of-tanks-closed-beta-key-give-away/">closed beta keys</a> te krijgen! Het interview is, uiteraard, in het Engels afgenomen. Mocht  er veel vraag zijn naar een Nederlandse vertaling, dan zullen we hier  uiteraard voor zorgen.</p>
<blockquote><p><strong>MMOZone: </strong> First off, thank you very much for wanting to do this Q&amp;A session via e-mail with MMOZone.nl. It’s much appreciated! The questions are from our forum members and our crew combined.</p>
<p>Here we go with the questions:</p>
<p><strong>Question 1 – Will there be new game modes in the future? Killing everyone/grabbing the other base is getting boring after about 100 games. </strong></p>
<p><strong>SB:</strong> Boring? Are you kidding me <img src='http://www.mmozone.nl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  ? I have more than one thousand battles played and I don’t feel bored – though I know all the ins&amp;outs of the game. But anyway, we are going to add some new modes to make World of Tanks gameplay experience more diverse and captivating. We will introduce Survival mode with a team of players positioned in the centre of a map and surrounded by hordes of NPC tanks with a task to survive as many attacking waves as possible. Garage Wars is an option that is likely to appear in the game as well. This mode will let the player use several tanks from his garage within one battle with some kind of respawn. For instance, your favourite T-44 is knocked out, you get back to your garage, pick up a Tiger and jump into the same battle. The same goes with other players. Some historic scenarios and mission re-enacting real battles are also to come in the future. Within our team we like to say that when the basic gameplay (the one we have in the game at the moment) is completely tweaked and balanced we will “rip off” all possible modes that modern shooters offer <img src='http://www.mmozone.nl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  .</p>
<p><strong>MMOZone: Question 2 – Will we be able to make our own maps in the future, or mods?</strong></p>
<p><strong>SB:</strong> Well, it’s a difficult question. There’s hardly a chance to see a map or mode editor in the release version, but in future… only time will tell. The problem is that every newly created map (mode) should be delivered to every player and that will lead to client update for hundreds of thousands of players what is not a really convenient thing to do taking into consideration that only few player made maps will become a real jewel in the crown. To keep up players’ interest after World of Tanks release we are going to add a new map every 2-3 weeks so there’ll be quite a variety of locations to wreak havoc on.</p>
<p><strong>MMOZone: Question 3 – Will clan’s also be levelling later on? And if so, what will be the advantages of this levelling? </strong></p>
<p><strong>SB:</strong> What is the reason for levelling or some other sort of rankings for clans? Just take a look at the Global Map and see who the “boss” is. The clan with a larger territory under control is obviously the strongest one and the one to be afraid of. Every newly captured province will give your clan some benefits – regular territories will bring credits while capitals will increase your “gold” income. Moreover, control over certain lands will give access to some special vehicles, tank modules and ammo.</p>
<p><strong>MMOZone: Question 4 – Will we be able to custom design the look of our tanks? Like put kill markings or colourings on them. </strong></p>
<p><strong>SB:</strong> There’ll be a number of custom decal options available in the game. The player will be able to place some personal or clan emblems on the turrets (or other parts) of his tanks, create custom camouflage or even put a picture of his girlfriend on the sides of his vehicles… We’re discussing the option of painting the tank pink at the moment, but are rather in two minds about it <img src='http://www.mmozone.nl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  .</p>
<p><strong>MMOZone: Question 5 – Will there be a tier in between the now 2nd and 3rd one. If you buy your tier 3 light tank, you immediately will be put up against medium and heavy tanks that can 1-shot you in a second. Now we know that light tanks shouldn’t go up against medium and heavy tanks one on one, but if you just got your tank, you can’t even drive away from them yet. </strong></p>
<p><strong>SB:</strong> Good question. We know that after graduating to level 3 the life of a tankman becomes a bit tough <img src='http://www.mmozone.nl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  . And we do want to change the situation. We are going to implement a new – smoother – matchmaking system that will create battles according to a different algorithm if compared to the one we currently have in the game. For instance, there’ll be battles between tier 3-5 tanks, 6-8… The system still needs balancing and tweaking that’s why the details can not be revealed yet, but you’ll see how it works in the game soon.</p>
<p><strong>MMOZone: Question 6 – What countermeasures have you taken against lagging in World of Tanks? As lagging will make this game unplayable. </strong></p>
<p><strong>SB:</strong> New servers. At the moment we are installing new servers in North America and we’ll also add some new servers for European players soon. It’s not an easy task that requires time and resources that’s why we ask you to be patient. We also work on solving the issue with “teleporting” tanks that is caused by some features of BigWorld 2.0 engine and want to assure you that it will be fixed</p>
<p><strong>MMOZone: Question 7 – Will the tanks, ammunition and tank components that the clan-built factories can produce be balanced with the rest of the game, or will they be game-breakingly good? </strong></p>
<p><strong>SB:</strong> Of course, they will be balanced with the rest of the game, because they will be used not only in Clan Wars but in random battles as well so we are not going to give super advantage to the owners of these “special” tanks. All in all, it’s a kind of long-term perspective so there might be some changes implemented in future.</p>
<p><strong>MMOZone: Question 8 – Any idea on how the pricing will be for buying gold?</strong></p>
<p><strong>SB: </strong>As you probably know the game will be free, but there’ll be a bunch of things – like premium accounts, premium tanks and ammo, some customization features etc. – available for sale. We are still working on pricing so I can not come up with any figures at the moment.</p>
<p><strong>MMOZone: Question 9 – Will clans be able to sell their factory build items to other clans/gamers via the ingame trade system? </strong></p>
<p><strong>SB: </strong>Yeah, there will be a developed inter-clan trade system integrated into the game that will enable various transactions like the one you’ve mentioned above. Moreover, those players who for some reasons decide to stay apart from clan warfare but have a lot of friends playing the game will be able to exchange various items with their mates thus helping them out in the moments of need. All the mechanisms of the trade system are still in development so I cannot say more.</p>
<p><strong>MMOZone: Question 10 – Will we be able to also trade our crew members? </strong></p>
<p><strong>SB:</strong> Absolutely, the same as with tanks. Hope they will not sue us for this sort of “slave trade” <img src='http://www.mmozone.nl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  .</p>
<p><strong>MMOZone: Question 11 – Will it be possible for clans to make alliances and will they be able to work together to defend/attack a certain territory?</strong></p>
<p><strong>SB:</strong> Right. Clan Wars will imply a good deal of diplomacy and politics with all sorts of treaties, alliances, non-aggression pacts, espionage, double-agents etc. By introducing these options we want to ensure deeper and stronger communication of players within our community. I guess fans of some classic strategy games will really appreciate this part of World of Tanks.</p>
<p><strong>MMOZone: Question 12 – Will infantry be player controlled when it’s implemented in the future or will they be AI controlled? </strong></p>
<p><strong>SB: </strong>Well, it’s a hard question to answer at this stage of development process. We have some ideas regarding infantry discussed and both variants were considered. Right now we are fully focused on polishing the basic gameplay and are going to get back to the infantry issue later when we free some time and resources.</p>
<p><strong>MMOZone: Question 13 – Will infantry have any chance of surviving in a world where there’s 30+ tanks driving around? Of course there was enough infantry in the WW2, but everyone would have to be equipped with RPG’s to even stand a chance against that much armoured power. </strong></p>
<p><strong>SB:</strong> Infantrymen weren’t just a cannon fodder during the war as they had objectives of their own on the battlefield – making ambushes, building up defense lines, setting up minefields… Anyway, we’ll find some proper application of infantry in the game, but let’s talk about this closer to the release date.</p>
<p><strong>MMOZone: Question 14 – Will there be any PvE content in the game? </strong></p>
<p><strong>SB:</strong> World of Tanks is PvP oriented. You know, our game is for real men who tend to show off their courage and bravery in fights against real opponents, not just scripted AI. However, we’ll probably introduce some NPCs in tutorial missions and in some game modes – I’ve already mentioned Survival.</p>
<p><strong>MMOZone: Final question – World of Thanks again for doing this e-mail Q&amp;A with MMOZone.nl. Do you have anything you want to say to our readers that you’ve missed so far? </strong></p>
<p><strong>SB:</strong> Thank you for the opportunity. Btw, the closed beta #2 has been already launched so I wonder why you are still reading this article. Quit and jump into the game! Quickly <img src='http://www.mmozone.nl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  !</p>
</blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmozone.nl/world-of-tanks-qa-met-sergey-burkatovskiy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>World of Tanks gamescom preview</title>
		<link>http://www.mmozone.nl/world-of-tanks-gamescom-preview/</link>
		<comments>http://www.mmozone.nl/world-of-tanks-gamescom-preview/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 10:46:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<category><![CDATA[clan]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Global Agenda]]></category>
		<category><![CDATA[mmo]]></category>
		<category><![CDATA[tanks]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmozone.nl/?p=3074</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="post_image_link" href="http://www.mmozone.nl/world-of-tanks-gamescom-preview/" title="Permanent link to World of Tanks gamescom preview"><img class="post_image alignright remove_bottom_margin" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/wot2.jpg" width="290" height="155" alt="World of Tanks" /></a>
</p><p>Tijdens de gamescom waren we in de gelegenheid om een gesprek aan te gaan met de ontwikkelaars van World of Tanks. Als je niet bekend ben met de game dan is het verstandig om even onze eerdere<a title="World of Tanks preview" href="http://www.mmozone.nl/world-of-tanks-preview/" target="_blank"> preview</a> te lezen. Mocht je interesse gewekt zijn, je kan nog steeds een<a title="World of Tanks betakey" href="http://www.mmozone.nl/world-of-tanks-closed-beta-key-give-away/" target="_blank"> betakey aanvragen</a>! Velen van jullie hebben wel al even gekeken en&#8230; <a href="http://www.mmozone.nl/world-of-tanks-gamescom-preview/" class="read_more">[ Lees het hele bericht en reageer ]</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="post_image_link" href="http://www.mmozone.nl/world-of-tanks-gamescom-preview/" title="Permanent link to World of Tanks gamescom preview"><img class="post_image alignright remove_bottom_margin" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/wot2.jpg" width="290" height="155" alt="World of Tanks" /></a>
</p><p>Tijdens de gamescom waren we in de gelegenheid om een gesprek aan te gaan met de ontwikkelaars van World of Tanks. Als je niet bekend ben met de game dan is het verstandig om even onze eerdere<a title="World of Tanks preview" href="http://www.mmozone.nl/world-of-tanks-preview/" target="_blank"> preview</a> te lezen. Mocht je interesse gewekt zijn, je kan nog steeds een<a title="World of Tanks betakey" href="http://www.mmozone.nl/world-of-tanks-closed-beta-key-give-away/" target="_blank"> betakey aanvragen</a>! Velen van jullie hebben wel al even gekeken en van alle vragen die we voorbij hebben zien komen hebben we er een aantal beantwoord kunnen krijgen. Binnenkort volgt er ook nog een Q&amp;A met de World of Tanks devs.</p>
<p>Geops, bekend forumlid, supportcrew en testteam piraat heeft alle informatie die we op de gamescom hebben vergaard voor jullie uitgewerkt in zijn World of Tanks gamescom preview:</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p>World of Tanks blijft toch wel een bijzondere MMO Action titel. Dit  kunnen we alleen al zien aan het feit dat de grote MMORPG.com, World of  Tanks van hun MMO lijst hebben gegooid. Volgens de grote MMO site is het  namelijk helemaal geen MMO. Dit wegens het gebrek aan een persistant world en role playing. Dit is op zijn minst ironisch alleen al  vanwege het feit dat de ontwikkelaars van Wargaming hun stinkende best doen om er voor te  zorgen dat er een wereld komt die wel persistant zal zijn.  Niet alleen dat&#8230; we  gaan ook nog voor &#8220;World Domination&#8221;.</p>
<p>World of Tanks is een bijzondere game. Er zijn immers niet veel tank  simulatie titels, laat staan eentje die aanvoelt als een FPS en gratis online te  spelen is. Je hebt een doel om naar toe te werken en met potjes van tien  a twintig minuten is alles prima in te delen in je dagelijkse schema.  Er is echter iets wat we missen in het hele verhaal. Waarom doen we dit  eigenlijk, naast dan het feit dat met tanks knallen cool is?</p>
<p>World of Tanks is een game die zich toch echt wel in de MMO  wereld wilt thuis voelen. Om dit gevoel werkelijkheid te laten worden te  maken heeft men &#8220;Clan Wars&#8221; ontwikkeld. Een beetje dubieuze naam voor  iets wat stiekem veel meer is. Clan Wars is de benaming van het eerder door ons besproken “Risk”  –achtige wereld domination modus. De wereld overnemen doe je echter nog  steeds in de vijftien tegen vijftien gevechten. Zoals we op de  screenshots kunnen zien speelt het zich tot nu toe alleen af in Europa.  Hier worden alle landen ingedeeld in één of meerdere vlakken en kan de  strijd beginnen. Als clan zijnde probeer je gebieden over te nemen door  te winnen van andere clans. De wedstrijden zullen natuurlijk te gelijke  tijd moeten afspelen en dus is er voor gekozen dit de volgende dag  &#8220;prime time&#8221; (±1 uur) te laten afspelen. Zodat iedereen zich kan  voorbereiden op de strijd. Naast natuurlijk het veroveren van de wereld  zijn er ook per gebied punten te verdienen die je als leger kan  gebruiken om je crew te upgraden of &#8220;support&#8221; in te roepen. Naast de  normale velden zijn er ook steden te bemachtigen. Zo zullen er een  aantal steden zijn die jouw clan extra punten zullen geven waardoor je  nog harder toe kan slaan.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/clanwars.jpg"></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/clanwars.jpg"><img class="size-large wp-image-3077  aligncenter" title="World of Tanks clanwars" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/clanwars-1024x768.jpg" alt="" width="614" height="461" /></a></p>
<p>Naast je eigen clan is het ook mogelijk om een soort van alliantie te  maken. Onder het mom van samen staan we sterk is het dus mogelijk om ander clans en allianties finaal kapot te knallen. Uiteindelijk maakt de  hoeveelheid van spelers in je clan niet bijzonder veel uit gezien je  altijd vijftien tegen vijftien speelt. Echter is het natuurlijk wel fijn  om zo veel mogelijk mensen beschikbaar te hebben. Het is toch een  spelconcept waar de World of Tanks playerbase erg naar uitkijkt. Helemaal wegens het feit dat  Wargaming druk bezig is met het toevoegen van nieuwe landschappen, tanks en een van de meest gemiste features in de beta: de mogeijkheid om met  een paar vrienden ten strijde te trekken. In de volgende update zal het  mogelijk zijn om teams te maken en samen in de &#8220;normale&#8221; potjes te  duiken.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p style="text-align: left;">Wargaming vertelde ons dat ze bezig zijn met het maken van  een modus  waarin je historische veldslagen kon naspelen. Dit natuurlijk  op  belangrijke plekken in de eerste of tweede wereldoorlog. Hier zullen   speciale maps voor komen en je kan tijdens deze gevechten ook alleen   maar kiezen voor tanks uit die bepaalde tijd. Het doet ook goed om te horen dat de Rusische launch een groot succes is   geweest en dat men niet kan wachten tot ook de Europese versie geheel   klaar is. Het is in ieder geval duidelijk dat men bij Wargaming goed   probeert te luisteren naar wat de fans willen en dit ook wanneer probeert te verwezenlijken. Wat we op GamesCom gezien   hebben geeft ons in ieder geval goede hoop.</p>
<p>Het blijft lastig om games als dit in een MMO genre te stoppen. Het spel is nou niet direct massive te nomen en de &#8220;wereld&#8221; bestaat uit een kaart met  wat veroverbare delen. Dit hebben we al eerder gezien in de MMO Global Agenda, alleen lijkt WOT in de verste verte niet op een UT3 mod. Maargoed, dit is een heerlijke discussie die we met z&#8217;n allen maar eens apart moeten  voeren.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmozone.nl/world-of-tanks-gamescom-preview/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jumpgate evolution Event sectors</title>
		<link>http://www.mmozone.nl/jumpgate-evolution-event-sectors/</link>
		<comments>http://www.mmozone.nl/jumpgate-evolution-event-sectors/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 10:02:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jumpgate]]></category>
		<category><![CDATA[dev journal]]></category>
		<category><![CDATA[event sector]]></category>
		<category><![CDATA[jge]]></category>
		<category><![CDATA[joe grubb]]></category>
		<category><![CDATA[Jumpgate evolution]]></category>
		<category><![CDATA[NetDevil]]></category>
		<category><![CDATA[space battle]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmozone.nl/?p=3069</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="post_image_link" href="http://www.mmozone.nl/jumpgate-evolution-event-sectors/" title="Permanent link to Jumpgate evolution Event sectors"><img class="post_image alignright remove_bottom_margin" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/jump5.jpg" width="290" height="155" alt="Jumpgate Evolution" /></a>
</p><p>Joe Grubb, de Content Designer bij Netdevil voor Jumpgate evolution verteld in een Dev journal op mmorpg.com over: Event sectors. Deze sectors zijn non-instanced maar het is wel zo dat de events die plaats vinden zich rond een bepaald tijdstip afspelen. Waar het dus op neerkomt is dat event sectors voorzien in daily en weekly repeatable quests. Joe legt duidelijk uit wat de voor en nadelen zijn en  hoe ze ervoor willen zorgen&#8230; <a href="http://www.mmozone.nl/jumpgate-evolution-event-sectors/" class="read_more">[ Lees het hele bericht en reageer ]</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="post_image_link" href="http://www.mmozone.nl/jumpgate-evolution-event-sectors/" title="Permanent link to Jumpgate evolution Event sectors"><img class="post_image alignright remove_bottom_margin" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/jump5.jpg" width="290" height="155" alt="Jumpgate Evolution" /></a>
</p><p>Joe Grubb, de Content Designer bij Netdevil voor Jumpgate evolution verteld in een Dev journal op mmorpg.com over: Event sectors. Deze sectors zijn non-instanced maar het is wel zo dat de events die plaats vinden zich rond een bepaald tijdstip afspelen. Waar het dus op neerkomt is dat event sectors voorzien in daily en weekly repeatable quests. Joe legt duidelijk uit wat de voor en nadelen zijn en  hoe ze ervoor willen zorgen dat deze events sectors spannend blijven en ook goed bij verhaallijn aansluiten.</p>
<blockquote><p>JGE is, at its heart, a game about massive space battles, and this epic  scale is what our Event Sectors deliver: Hundreds of players and AI  battling for control of key alien artifacts&#8230;.</p>
<p>Imagine, if you will&#8230; You’re a pilot working for The Company,  Solrain’s foremost security and corporate protection firm. You get a  call in from Targus Atcheson – ostensibly The Company’s lead science  guy, but you know he’s a bit of a cold fish. Primus Channel, a sector  known for its alien technologies, mobile sun orbit and remarkably  unstable environment, has a small window of access.</p>
<p>Atcheson  warns you of the danger (you have about two hours before the next  cosmic flare rips through the sector), but tells of an alien factory  sitting dormant and partially destroyed in the center&#8230; ripe with  technologies unknown. He needs skilled pilots to help activate the  factory and the recovery of its contents&#8230; You agree to investigate and  leave Solrain Core immediately…</p>
<p>En route, you receive another  transmission – this time from Morrison Viper, the commander of the  operation. She’s curt (that’s her way) but her news is grave: The sector  is overrun with Conflux, a strain of Conflux who have adapted to the  rigors of Primus Channel. To make matters worse, reports confirm that  elements from the Octavian Regiment – the Emperor’s elite guard – are  already there (as are members from several of the Quantar Lordships).</p>
<p>You’re in for a hell of a fight.</p>
<p>You’ve  got two hours to clear the Conflux from an area of the factory so you  can repair its ports for the science dorks to work their research magic.  Two hours to make sure that same factory doesn’t fall to the other  nations…</p>
<p>You up for it?</p>
</blockquote>
<p>Lees de  gehele Dev journal op <a title="Jumpgate evolution" href="http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/297/feature/4513/page/1" target="_blank">MMORPG.com</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmozone.nl/jumpgate-evolution-event-sectors/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Warhammer Online RvR Pack</title>
		<link>http://www.mmozone.nl/warhammer-online-rvr-pack/</link>
		<comments>http://www.mmozone.nl/warhammer-online-rvr-pack/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 09:23:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Warhammer online]]></category>
		<category><![CDATA[dark age of camelot]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Realms]]></category>
		<category><![CDATA[RvR pack]]></category>
		<category><![CDATA[Skaven]]></category>
		<category><![CDATA[WAR]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmozone.nl/?p=3064</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="post_image_link" href="http://www.mmozone.nl/warhammer-online-rvr-pack/" title="Permanent link to Warhammer Online RvR Pack"><img class="post_image alignright remove_bottom_margin" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/war2.jpg" width="290" height="155" alt="Warhammer Online" /></a>
</p><p>Onlangs is Warhammer Online weer in de handen gekomen van EA en zijn er veel dingen verandert. Een van de grote aankondigingen is de aankomende RvR pack bestaand uit 3 onderdelen: Power, Progression, and Personality. De ontwikkelaars blijven doorgaan met verbeteren van de player experience. Zo zijn de scenario&#8217;s en de RvR city siege al aangepakt. Nu worden alle pijlen gericht op de Open Realm vs Realm combat. Sinds de vorige updates is&#8230; <a href="http://www.mmozone.nl/warhammer-online-rvr-pack/" class="read_more">[ Lees het hele bericht en reageer ]</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="post_image_link" href="http://www.mmozone.nl/warhammer-online-rvr-pack/" title="Permanent link to Warhammer Online RvR Pack"><img class="post_image alignright remove_bottom_margin" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/war2.jpg" width="290" height="155" alt="Warhammer Online" /></a>
</p><p>Onlangs is Warhammer Online weer in de handen gekomen van EA en zijn er veel dingen verandert. Een van de grote aankondigingen is de aankomende RvR pack bestaand uit 3 onderdelen: Power, Progression, and Personality. De ontwikkelaars blijven doorgaan met verbeteren van de player experience. Zo zijn de scenario&#8217;s en de RvR city siege al aangepakt. Nu worden alle pijlen gericht op de Open Realm vs Realm combat. Sinds de vorige updates is het nieuwe systeem &#8220;Against all odds&#8221; geïntroduceerd waarbij de spelers massa&#8217;s vijanden tegen overzich krijgen voor dikke rewards.</p>
<p><strong>Skaven are coming!</strong><br />
 In de aankomende RvR pack worden de <a title="Warhammer Online Skaven" href="http://herald.warhammeronline.com/warherald/NewsArticle.war?id=768" target="_blank">Skaven</a> geïntroduceerd, speelbaar door beide Realms in de nieuwe  RvR zone volledig in een Skaven thema:</p>
<blockquote><p>The RvR Pack will be introducing Skaven to the WAR. True to their  chaotic nature, the Skaven will influence the battlefield in significant  ways, skittering about, doing what Skaven do. Skaven will be playable  by both Realms and are not an NPC “third realm”.</p>
<p>This new zone is not designed to be the “new hotness” where everyone  runs off to once it launches. Rather, the new area will integrate into  the existing Tier 4 campaign, supplementing it rather than becoming a  siphon. This new RvR experience will be just that…RvR. We’re building on  the success of the redesigned cities and iterating on lessons learned  there. The zone will be an epic struggle between Order and Destruction,  with the victor reaping the rewards.</p>
</blockquote>
<p>Naast de nieuwe zone zal ook de RR cap naar level 100 worden verhoogt. Hierbij wordt meteen het Renow ability systeem aangepakt (meer richting Dark age of camelot). Net als bij WoW ooit gedan is zal ook in WAR de experience gain worden aangepast voor lvl 1 &#8211; 80.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmozone.nl/warhammer-online-rvr-pack/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rifts in Rift: Planes of Telara</title>
		<link>http://www.mmozone.nl/rifts-in-rift-planes-of-telara/</link>
		<comments>http://www.mmozone.nl/rifts-in-rift-planes-of-telara/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 08:52:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rift: Planes of Telara]]></category>
		<category><![CDATA[realm of fae]]></category>
		<category><![CDATA[rift system]]></category>
		<category><![CDATA[Rift: planes of telara]]></category>
		<category><![CDATA[scott hartsman]]></category>
		<category><![CDATA[telara]]></category>
		<category><![CDATA[tentonhammer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmozone.nl/?p=3058</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="post_image_link" href="http://www.mmozone.nl/rifts-in-rift-planes-of-telara/" title="Permanent link to Rifts in Rift: Planes of Telara"><img class="post_image alignright remove_bottom_margin" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/rift2.jpg" width="290" height="155" alt="Rift: Planes of Telara" /></a>
</p><p>Om nog even verder te duiken in de informatie rondom Rift: Planes of Telera heeft  TenTonHammer een interview gehouden met de Executive Producer Scott Hartsman. In de 15min lange video wordt het Rift systeem uitgelegd en hoe spelers zich hierin kunnen mengen. Ook komt een van de <a title="Rift: Planes of Telara" href="http://www.riftgame.com/en/world/instances/index.php" target="_blank">instances</a> , <a title="Rift: Planes of Telara" href="http://www.riftgame.com/en/world/instances/realm-of-fae.php" target="_blank">Realm of the Fae</a>, nog even naar voren waarin je alle seizoenen&#8230; <a href="http://www.mmozone.nl/rifts-in-rift-planes-of-telara/" class="read_more">[ Lees het hele bericht en reageer ]</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="post_image_link" href="http://www.mmozone.nl/rifts-in-rift-planes-of-telara/" title="Permanent link to Rifts in Rift: Planes of Telara"><img class="post_image alignright remove_bottom_margin" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/rift2.jpg" width="290" height="155" alt="Rift: Planes of Telara" /></a>
</p><p>Om nog even verder te duiken in de informatie rondom Rift: Planes of Telera heeft  TenTonHammer een interview gehouden met de Executive Producer Scott Hartsman. In de 15min lange video wordt het Rift systeem uitgelegd en hoe spelers zich hierin kunnen mengen. Ook komt een van de <a title="Rift: Planes of Telara" href="http://www.riftgame.com/en/world/instances/index.php" target="_blank">instances</a> , <a title="Rift: Planes of Telara" href="http://www.riftgame.com/en/world/instances/realm-of-fae.php" target="_blank">Realm of the Fae</a>, nog even naar voren waarin je alle seizoenen van het jaar doorloopt.</p>
<blockquote><p>The rift concept is really interesting. Rifts start out as tears, and players are given notice that tears are occurring. To deal with the tear, players need to lure out the invading forces and defeat the planar boss. What makes it more fun is that if more players show up, the enemy forces increase as well. If players do not deal with tears, then they can become full blown rifts, which can lead to bad consequences. These bad consequences are full blown invasions which seek to establish a foothold in the “real world” of Telara.</p>
</blockquote>
<p>Check het interview op<a title="Rift: Planes of Telara" href="http://www.tentonhammer.com/rift/interviews/scott-hartsman/planar-invasion" target="_blank"> TenTonHammer</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmozone.nl/rifts-in-rift-planes-of-telara/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rift area: Stonefield</title>
		<link>http://www.mmozone.nl/rift-area-stonefield/</link>
		<comments>http://www.mmozone.nl/rift-area-stonefield/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 08:29:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rift: Planes of Telara]]></category>
		<category><![CDATA[Deepstrike mine]]></category>
		<category><![CDATA[Eth]]></category>
		<category><![CDATA[Rift: planes of telara]]></category>
		<category><![CDATA[sourcestone]]></category>
		<category><![CDATA[stonefield]]></category>
		<category><![CDATA[titans]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmozone.nl/?p=3053</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="post_image_link" href="http://www.mmozone.nl/rift-area-stonefield/" title="Permanent link to Rift area: Stonefield"><img class="post_image alignright remove_bottom_margin" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/rift1.jpg" width="290" height="155" alt="Rift: Planes of Telara" /></a>
</p><p>Een nieuwe gebied van Rift: Planes of Telara genaam Stonefield is bekend gemaakt. Het is een low level zone voor de Defiant factie waar onder andere stone elementals, titans en  undead te vinden zullen zijn. In Stonefield bevind zich de Deepstrike mine waar sourcestones gedolven werden. Om deze mijn te beschermen creerde de sorcerer kings ( <a title="Rift: Planes of Telara" href="http://www.riftgame.com/en/races/eth.php" target="_blank">Eth )</a> de titans:</p>
<blockquote><p><strong>Sleepers in the stone</strong><br />
 Long, long ago,</p></blockquote><p>&#8230; <a href="http://www.mmozone.nl/rift-area-stonefield/" class="read_more">[ Lees het hele bericht en reageer ]</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="post_image_link" href="http://www.mmozone.nl/rift-area-stonefield/" title="Permanent link to Rift area: Stonefield"><img class="post_image alignright remove_bottom_margin" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/rift1.jpg" width="290" height="155" alt="Rift: Planes of Telara" /></a>
</p><p>Een nieuwe gebied van Rift: Planes of Telara genaam Stonefield is bekend gemaakt. Het is een low level zone voor de Defiant factie waar onder andere stone elementals, titans en  undead te vinden zullen zijn. In Stonefield bevind zich de Deepstrike mine waar sourcestones gedolven werden. Om deze mijn te beschermen creerde de sorcerer kings ( <a title="Rift: Planes of Telara" href="http://www.riftgame.com/en/races/eth.php" target="_blank">Eth )</a> de titans:</p>
<blockquote><p><strong>Sleepers in the stone</strong><br />
 Long, long ago, the brilliant and mad sorcerer kings of the <a title="External link" rel="external" href="http://riftnexus.com/wiki/Eth">Eth</a> dared to call titans to Stonefield from the <a title="External link" rel="external" href="http://telarapedia.com/wiki/Plane_of_Earth">Plane of Earth</a>. The Eth put these beings—perhaps the purest expression of their element’s invincible might—to guarding Stonefield’s priceless <a title="External link" rel="external" href="http://telarapedia.com/wiki/Sourcestone">sourcestone</a> mines.</p>
<p> Stone is not just hard and strong but patient, cold, confident, hiding  veins of brilliance. The titans waited, and plotted, and slowly raised  an army of mountain trolls, earth elementals, and troglodytes. Without  warning they rose up, and swept the Eth from Stonefield like an  avalanche.</p>
<p> With ingenuity, tenacity, and years upon years of bloody fighting, the  Eth overcame the titans and bound them deep under the hills. It is said  that they rage within their prison-tombs, and every avalanche and  trembling rock, every shift in the stone, is the result of some furious  titan slamming his fist into an unyielding wall.</p>
</blockquote>
<p>De gehele history van het gebied kan je lezen op <a title="Rift: Planes of Telara" href="http://riftnexus.com/" target="_blank">Riftnexus</a> een <a title="Rift: Planes of Telara" href="http://www.riftgame.com" target="_blank">Rift: Planes of Telar</a>a fansite.</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/iCwL6onTk2I?fs=1&amp;hl=nl_NL&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/iCwL6onTk2I?fs=1&amp;hl=nl_NL&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmozone.nl/rift-area-stonefield/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>TERA trailer voor PAX</title>
		<link>http://www.mmozone.nl/terra-trailer-voor-pax/</link>
		<comments>http://www.mmozone.nl/terra-trailer-voor-pax/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 07:40:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[TERA]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom]]></category>
		<category><![CDATA[pax]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmozone.nl/?p=3048</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="post_image_link" href="http://www.mmozone.nl/terra-trailer-voor-pax/" title="Permanent link to TERA trailer voor PAX"><img class="post_image alignright remove_bottom_margin" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/tera2.jpg" width="290" height="155" alt="TERA PAX trailer" /></a>
</p><p>PAX staat voor de deur en iedereen knalt er nog even snel nieuws uit. Voor Tera hebben ze de Gamescom trailer opnieuw uitgebracht, er zit een andere voice-over in en ze hebben 20sec extra footage toegevoegd. We zijn erg benieuwd wat deze game gaat brengen. De speel ervaring die we hebben opgedaan op de gamescom was niet zo overweldigend als de trailer. Maar het is zeker de moeite waard om de aangepaste versie&#8230; <a href="http://www.mmozone.nl/terra-trailer-voor-pax/" class="read_more">[ Lees het hele bericht en reageer ]</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="post_image_link" href="http://www.mmozone.nl/terra-trailer-voor-pax/" title="Permanent link to TERA trailer voor PAX"><img class="post_image alignright remove_bottom_margin" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/09/tera2.jpg" width="290" height="155" alt="TERA PAX trailer" /></a>
</p><p>PAX staat voor de deur en iedereen knalt er nog even snel nieuws uit. Voor Tera hebben ze de Gamescom trailer opnieuw uitgebracht, er zit een andere voice-over in en ze hebben 20sec extra footage toegevoegd. We zijn erg benieuwd wat deze game gaat brengen. De speel ervaring die we hebben opgedaan op de gamescom was niet zo overweldigend als de trailer. Maar het is zeker de moeite waard om de aangepaste versie te bekijken:</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9PZ_MGkflJ0?fs=1&amp;hl=nl_NL&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/9PZ_MGkflJ0?fs=1&amp;hl=nl_NL&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmozone.nl/terra-trailer-voor-pax/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bible in beta</title>
		<link>http://www.mmozone.nl/bible-in-beta/</link>
		<comments>http://www.mmozone.nl/bible-in-beta/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 07:44:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMOZone]]></category>
		<category><![CDATA[bible]]></category>
		<category><![CDATA[bible online]]></category>
		<category><![CDATA[god]]></category>
		<category><![CDATA[jezus christ]]></category>
		<category><![CDATA[nomad]]></category>
		<category><![CDATA[nomadic tribe]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmozone.nl/?p=3039</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="post_image_link" href="http://www.mmozone.nl/bible-in-beta/" title="Permanent link to Bible in beta"><img class="post_image alignright remove_bottom_margin" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/08/bible.jpg" width="290" height="155" alt="Bible Online" /></a>
</p><p>Eindelijk is het dan zover,<a title="Bible online" href="http://www.thebible-onlinegame.com/" target="_blank"> Bible</a> is uit de alpha stage. Na al die jaren zijn de meeste foutjes er wel uitgehaald, sommige dingen zijn nog onverklaarbaar maar worden toegekend aan wat bugs, glitches en wat kleine vertaal problemen. Het is nu tijd om zieltjes te winnen voor de beta, dan kan eindelijk de hele community helpen met het verbeteren van het verhaal. In deze MMORPG met turn-based battle&#8230; <a href="http://www.mmozone.nl/bible-in-beta/" class="read_more">[ Lees het hele bericht en reageer ]</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="post_image_link" href="http://www.mmozone.nl/bible-in-beta/" title="Permanent link to Bible in beta"><img class="post_image alignright remove_bottom_margin" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/08/bible.jpg" width="290" height="155" alt="Bible Online" /></a>
</p><p>Eindelijk is het dan zover,<a title="Bible online" href="http://www.thebible-onlinegame.com/" target="_blank"> Bible</a> is uit de alpha stage. Na al die jaren zijn de meeste foutjes er wel uitgehaald, sommige dingen zijn nog onverklaarbaar maar worden toegekend aan wat bugs, glitches en wat kleine vertaal problemen. Het is nu tijd om zieltjes te winnen voor de beta, dan kan eindelijk de hele community helpen met het verbeteren van het verhaal. In deze MMORPG met turn-based battle systeem begin je met je eigen profeet en een nomadic tribe. Je moet zoveel mogelijk dieren en andere tribes uitmoorden om je tribe te kunnen upgraden. Met de resources (klei) die je vind kan je nieuwe legers en gebouwen maken en uiteindelijk je tribe de exodus door te slepen van Ur, naar Haran en uiteindelijk Canaan.</p>
<p>Het spel speelt zich af in de genesis periode waarbij je Abraham en zijn afstammelingen kan ontmoeten. De echte helden uit de bijbel! De actionfigures volgen nog, tijdelijk is alleen de <a title="Meuk" href="http://www.buy.com/prod/jesus-deluxe-action-figure/q/loc/20269/213831451.html" target="_blank">Jezus Christ deluxe edition</a> verkrijgbaar.</p>
<p><img title="Bible Online" src="http://www.thebible-onlinegame.com/image/screenshot/1.jpg" alt="" width="638" height="486" /></p>
<p>Bekijk alle screenshots en volg de game tour op <a title="Bible Online" href="http://www.thebible-onlinegame.com/" target="_blank">The Bible Online game</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmozone.nl/bible-in-beta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Secret World</title>
		<link>http://www.mmozone.nl/the-secret-world/</link>
		<comments>http://www.mmozone.nl/the-secret-world/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 12:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[The Secret World]]></category>
		<category><![CDATA[dragon]]></category>
		<category><![CDATA[dreamfall]]></category>
		<category><![CDATA[fallen king]]></category>
		<category><![CDATA[funcom]]></category>
		<category><![CDATA[future]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom 2010]]></category>
		<category><![CDATA[greek ruines]]></category>
		<category><![CDATA[hellgate]]></category>
		<category><![CDATA[illuminati]]></category>
		<category><![CDATA[ragnar tornquist]]></category>
		<category><![CDATA[templar]]></category>
		<category><![CDATA[templars]]></category>
		<category><![CDATA[time travelling]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmozone.nl/?p=2999</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="post_image_link" href="http://www.mmozone.nl/the-secret-world/" title="Permanent link to The Secret World"><img class="post_image alignright remove_bottom_margin" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/08/tsw4.jpg" width="290" height="155" alt="The Secret World" /></a>
</p><p>Gehuld in mysterie maak je kennis met legendes, mythes en duistere geheime die te vinden zijn in de straten van Londen en eronder. Op de gamescom hadden we een gesprek met onder andere <a title="Ragnar Torquist" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ragnar_T%C3%B8rnquist" target="_blank">Ragnar Tornquist</a>. Als je bekend bent met Dreamfall ( <a href="http://store.steampowered.com/sub/320/" target="_blank">steam</a> ) zal je merken dat het bekend aanvoelt en dat sommige game elementen ook terug komen. Zo zal je in het begin van de&#8230; <a href="http://www.mmozone.nl/the-secret-world/" class="read_more">[ Lees het hele bericht en reageer ]</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="post_image_link" href="http://www.mmozone.nl/the-secret-world/" title="Permanent link to The Secret World"><img class="post_image alignright remove_bottom_margin" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/08/tsw4.jpg" width="290" height="155" alt="The Secret World" /></a>
</p><p>Gehuld in mysterie maak je kennis met legendes, mythes en duistere geheime die te vinden zijn in de straten van Londen en eronder. Op de gamescom hadden we een gesprek met onder andere <a title="Ragnar Torquist" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ragnar_T%C3%B8rnquist" target="_blank">Ragnar Tornquist</a>. Als je bekend bent met Dreamfall ( <a href="http://store.steampowered.com/sub/320/" target="_blank">steam</a> ) zal je merken dat het bekend aanvoelt en dat sommige game elementen ook terug komen. Zo zal je in het begin van de game al een glimps van de toekomst krijgen. We verwachten ook zeker missies waarbij je door de tijd heen en weer zal reizen naar mystieke plekken.</p>
<blockquote><p>The secret worlds begins with his or her character creation and after that they get to see the origin of their characters powers. How they transfer from a normal humanbeing into someone with amazing magical powers.</p>
</blockquote>
<p>De gamescom video was ongeveer hetzelfde als de hieronder staande video, behalve dan dat we een klein kijkje achter de schermen kregen. Wat we te zien kregen leek erg op een soort space achtige omgeving met vlammende planeten/brokstukken. Maar of dit nou space, hell of een toekomst beeld was is nog onduidelijk&#8230;..We kregen ook een iets langere intro te zien waarbij de vrouw uit het filmpje bezoek kreeg van een Templar om haar over te halen zich bij de Templars aan te sluiten..</p>
<blockquote><p>We are not the knigths templar. No, we run a 21st century, wel lets say, forward facing organisation. But one with it&#8217;s strenghts in ancients bonds of tradition, in loyalty,in blood and to be perfectly frank in a sizeable private army. We are at war.</p>
</blockquote>
<p>Naast de mooie concept art die te zien is wordt uitgelegd hoe het is om een Templar te spelen. Je wordt tijdens de introductie naar de toekomst gestuurd en daar start je direct met je training waarbij je het spel leert kennen terwijl je dark creatures in hun face mept met een sledgehammer. Het stuk gameplay wat we te zien krijgen en de uitleg over de skills geeft duidelijk aan dat de combat fast passed is. Het ziet eruit als een soort combi van Hellgate en Left for Dead waarbij je groepsgewijs je weg baant door massa&#8217;s monsters in (zoals we ons hebben laten vertellen) veelal instances. Hierdoor kunnen delen van missies heel goed gestaged worden met schrik momenten en video waardoor je echt in de game gezogen wordt en de sfeer van je scherm afdruipt.</p>
<blockquote><p>A glimps into the future: It&#8217;s a hot, wet day. As the smell of warm air and stale piss, the atmosphere is electric, a voice over the speakers that you don&#8217;t hear, you itch&#8230;the black signal sounds&#8230;</p>
</blockquote>
<p>Verder zie je in de video duidelijke beelden van verschillende gebieden waaruit je kan opmaken dat we ook mythes uit verschillende culturen en tijden zullen tegenkomen. Zo zien we middeleeuwse kastelen, Griekse ruïnes, besneeuwde bergen, woestijnen, stedelijke gebieden en fantasy omgevingen. Daarnaast hebben we ook nog de verschillende hubs voor de <a title="Illuminati" href="http://www.youtube.com/watch?v=9nRnDJFPDGc&amp;feature=related" target="_blank">Illuminati</a>, <a title="Dragon" href="http://www.youtube.com/watch?v=V6N1f2GmL20&amp;feature=related" target="_blank">Dragon</a> en <a title="Templars" href="http://www.youtube.com/watch?v=H2HfuZEN2Pk&amp;feature=related" target="_blank">Templars</a>. Er staat ons nog heel wat te wachten!</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/C9I0UwV5vec?fs=1&amp;hl=nl_NL&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/C9I0UwV5vec?fs=1&amp;hl=nl_NL&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>

<a href='http://www.mmozone.nl/the-secret-world/agarthaentrance/' title='AgarthaEntrance'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/08/AgarthaEntrance-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="AgarthaEntrance" title="AgarthaEntrance" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/the-secret-world/darkside/' title='Darkside'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/08/Darkside-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Darkside" title="Darkside" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/the-secret-world/ealdwicpark/' title='EaldwicPark'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/08/EaldwicPark-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="EaldwicPark" title="EaldwicPark" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/the-secret-world/fightclub/' title='FightClub'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/08/FightClub-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="FightClub" title="FightClub" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/the-secret-world/flashforward/' title='FlashForward'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/08/FlashForward-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="FlashForward" title="FlashForward" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/the-secret-world/flashforward2/' title='FlashForward2'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/08/FlashForward2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="FlashForward2" title="FlashForward2" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/the-secret-world/flashforward3/' title='FlashForward3'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/08/FlashForward3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="FlashForward3" title="FlashForward3" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/the-secret-world/hornedgod/' title='HornedGod'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/08/HornedGod-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="HornedGod" title="HornedGod" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/the-secret-world/juliabeatrixtyburn/' title='JuliaBeatrixTyburn'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/08/JuliaBeatrixTyburn-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="JuliaBeatrixTyburn" title="JuliaBeatrixTyburn" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/the-secret-world/londonstreet/' title='LondonStreet'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/08/LondonStreet-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="LondonStreet" title="LondonStreet" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/the-secret-world/market/' title='Market'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/08/Market-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Market" title="Market" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/the-secret-world/police/' title='Police'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/08/Police-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Police" title="Police" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/the-secret-world/richardsonnac/' title='RichardSonnac'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/08/RichardSonnac-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="RichardSonnac" title="RichardSonnac" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/the-secret-world/templar/' title='Templar'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/08/Templar-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Templar" title="Templar" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/the-secret-world/tsw_1/' title='tsw_1'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/08/tsw_1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="tsw_1" title="tsw_1" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/the-secret-world/tsw_2/' title='tsw_2'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/08/tsw_2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="tsw_2" title="tsw_2" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/the-secret-world/tsw_3/' title='tsw_3'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/08/tsw_3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="tsw_3" title="tsw_3" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/the-secret-world/tsw_4/' title='tsw_4'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/08/tsw_4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="tsw_4" title="tsw_4" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/the-secret-world/tsw_5/' title='tsw_5'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/08/tsw_5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="tsw_5" title="tsw_5" /></a>
<a href='http://www.mmozone.nl/the-secret-world/tsw4/' title='The Secret World'><img width="150" height="150" src="http://www.mmozone.nl/wp-content/uploads/2010/08/tsw4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="The Secret World" title="The Secret World" /></a>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmozone.nl/the-secret-world/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
